Le cycle de création autour de l’univers Andy’s Gone est issu de commandes d’écriture faites à l’autrice québécoise Marie-Claude Verdier et chaque pièce du projet a été pensée pour un dispositif immersif. Cette recherche pour entretenir un autre rapport entre le spectateur et le spectacle nous a conduit à imaginer d’autres outils pour continuer à déplacer la position du spectateur et prolonger le moment du spectacle vécu en communauté par d’autres expériences autour de la fiction. ANDY’S GONE, dans son projet initial était une pièce, commandée à l’autrice québécoise, Marie-Claude Verdier, en direction d’un public adolescent, munis de casques audio sans fil, installé dans le même espace de représentation que les acteurs . Au cours des premières saisons de tournée, nous nous sommes aperçus que nous touchions une audience beaucoup plus large et...